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[畅玩丫蛋] 8F技能tank浅谈

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发表于 2013-10-17 16:24:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 曼陀罗 于 2013-10-17 16:31 编辑

技能tank包括:熔岩,重力,恐惧,幽灵,地震和游击。

8F的系统tank和购买者购买的tank为随机感染者玩家获取,可允许掉1次控制权,第二次掉控制将被直接处死。先说各个tank的攻击,后说被攻击;

熔岩tank:

生命值为5W,速度为1.3,持平与学习凌波微波的幸存者。攻击幸存者可以产生附加的10点红血伤害,被近战攻击时,会产生极大的反伤伤害值。熔岩tank扔石头会产生火焰和爆炸,对周边的幸存造成附加伤害。一般在空间比较狭小的地图中经常使用。
优点:附加红血伤害,近战反噬伤害。缺点:血量稍低,速度中等。

重力tank:

生命值5W,速度1.25,略低于学习凌波微步的幸存者。顾名思义,可以改变被其攻击的幸存者的重力,持续时间为5秒钟,同时免疫一切近战的伤害。一般在有极大落差,可以瞬秒幸存的高楼使用,或者空间比较狭小,易被幸存近战轮的地图使用。
优点:击飞幸存较远,免疫近战。缺点:血量稍低,速度较慢。

恐惧tank:

生命值6.5W,速度1.25,略低于学习凌波微步的幸存者。攻击幸存者可以致使幸存者持续黑屏9秒钟,仍石头产生爆炸的附加伤害。一般在地图的前几个章节中使用,配合队友进行攻击。
优点:致盲幸存者,血量较高。缺点:速度较慢。

幽灵tank:

生命值6.5W,速度1.5,高于凌波微步的幸存者。在tank产后后的1秒后完全隐形,无其他附加攻击伤害。一般在有水的地图或者守关的地图中使用,偷袭幸存者。
优点:完全隐身,血量较高,速度较快。缺点:攻击单一。

地震tank:

生命值6.5W,速度1.3,持平与凌波微步的幸存者。对倒地的幸存者攻击时,产生半径为800的地震波,震飞圆内的幸存者,产生400落差对幸存产生间接伤害 。一般在高低点较多,容易产生落差的地图中使用。
优点:产生地震波,阻止幸存近距离伤害,血量较高。缺点:速度较慢。


游击tank:


生命值6W,速度2.9,远高于幸存者。顾名思义,游击tank敏捷属性较高,可游刃有余地攻击幸存者。一般在地图较大的地方使用。
优点:速度快,不易被幸存攻击。缺点:速度快,不易控制。

tank被攻击点:
一般tank受到幸存攻击大多来源2个方面。一是,枪支近战伤害;二是,着火的伤害;
枪支和近战伤害根据各种枪的伤害和暴击不同而不同,具体伤害在以后枪支伤害篇分享。

着火伤害大致分3类,自然火,枪神火,和榴弹枪神火。

自然火:地图中的油管火,汽车火,粒子炮火,熔岩的爆炸火,舞台烟火,非枪神的爆破火等均为自然火,威力最小,一般tank会主动点燃此类火焰,以免被其他两种火焰点上;

枪神火:学习枪神技能扔的火瓶或者点燃的烟花导致的着火,伤害颇大,一般需着火灭火或者胖子灭火,否则生命值减少较快;

榴弹枪神火:手持榴弹燃烧弹,学习枪神的幸存者点燃的火焰,伤害巨大,一般被点上需立刻灭火,否则很快便被杀死。

杂类:

tank着火可用水和胖子灭掉,通常自己点燃自然火,幽灵tank除外。tank进攻幸存者攻击范围为正前方视野,一般击打头部及偏上一点,打中幸存后会幸存一个伤害圈,圈内幸存均被击打到。
tank进攻范围详解一夜男的帖子:http://www.l4d.cn/thread-6-1-2.html

待补充。。。



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发表于 2013-10-22 00:29:06 | 只看该作者
赞 说得好 在什么地图就得有什么样的战术
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